一般的なオリジナルのWindows Media Audio(WMA Std)コーデックの他に、圧縮アルゴリズムを一新し多チャンネル高解像度に対応したWindows Media Audio Professional(WMA Pro)コーデック、可逆圧縮のWindows Media Audio Lossless(WMA Lossless)コーデック、音声コンテンツ向けのWindows Media Audio Voice(WMA Voice)コーデックがある。これらはそれぞれ仕様が異なるためWMA Stdのみ対応の機器では再生できない。
WMAは、現在さまざまなデバイスでサポートされているがMicrosoftの独自形式であり、MP3などの標準形式と比べると汎用性で劣る。
FFmpegプロジェクトによるリバースエンジニアリングにより、WMA10Proを除きLinuxなどのPOSIX準拠のOSで再生が可能となっている。
マッキントッシュ環境ではマイクロソフトが推奨するサードパーティのFlip4Mac QuickTimeコンポーネントによりWMA Voiceを除き再生が可能である。
SONYのウォークマンは初期のモデルではWMAを再生できなかった(当初はATRACのみだった)が、現在のモデルでは再生可能である。 その他、東芝のgigabeatやPanasonicのD-snap(内蔵メモリー型のみ、SDメモリーカード型はSD-AudioでCPRMによるセキュア化で再生可能。)など多くのデジタルオーディオプレーヤーが対応している。
携帯電話については2006年に発売されたNTTドコモ「F902iS」を筆頭に、NTTドコモの端末がWindows Media Audioの再生に対応し、904iシリーズ以降の90xi端末はシリーズ全機種が再生に対応している。 auの携帯電話では、「LISMO( au Music Port )」で一度HE-AACにファイルコンバート、もしくは「 LISMO Port 」で一度ATRACにファイル変換した後、端末に転送することで再生できる。 ソフトバンクモバイルの端末においては、「S!ミュージックコネクト」によってWMAに対応している。
Rockboxを使用することで、通常は再生ができないiPodなどでの再生が可能である。
WMA Lossless、WMA Proのハードウェアサポートは2007年現在、ごく一部でのみの対応にとどまっている。MicrosoftのZune、Xbox360は、WMA Pro、WMA Losslessの両方が再生可能。WMA Losslessはソニーのウォークマンや東芝のGigabeatの一部機種、それからWindows Mobile端末のWindows Media Player 10 Mobileで再生できる。なおWMA Lossless、WMA Proは再生機器に応じて自動でステレオもしくはモノラルにダウンミックス、24ビットから16ビットにダウンコンバート、96KHzから48KHzにダウンサンプリングし再生することが可能である。
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